<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Araba oyunları oyna, araba oyunu oyna</title>
	<atom:link href="http://www.arabaoyunlarioyna.tk/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk</link>
	<description>Sitemizde en güzel tır oyunları, kamyon oyunları ve araba oyunları oynanır.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 May 2012 11:36:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Orcs Must Die!</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/orcs-must-die.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/orcs-must-die.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:36:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=286</guid>
		<description><![CDATA[Age of Empires Serisi ve Halo Wars oyunlarını geliştiren Ensemble Studios&#8217;dan ayrılanlar tarafından kurulan Robot Entertainment&#8217;ın yeni oyunu Orcs Must Die! sessiz sedasız piyasaya sürüldü. Aslında oyunun yayımlanan tüm videolarını kaçırmadan izleyen ve oyunu deli gibi bekleyen ben gibi oyuncular tarafından pek de sessiz olarak piyasaya sürülmedi. Her neyse Orcs Must Die! artık elimde; deli [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Age of Empires Serisi ve Halo Wars oyunlarını geliştiren Ensemble Studios&#8217;dan ayrılanlar tarafından kurulan Robot Entertainment&#8217;ın yeni oyunu Orcs Must Die! sessiz sedasız piyasaya sürüldü. Aslında oyunun yayımlanan tüm videolarını kaçırmadan izleyen ve oyunu deli gibi bekleyen ben gibi oyuncular tarafından pek de sessiz olarak piyasaya sürülmedi. Her neyse Orcs Must Die! artık elimde; deli gibi oyunu oynadım, onbinlerce orku kestim, gereksiz yere kaç kere öldüm ve oyunu bitirdim. Şimdi ise oyunu siz okuyucularımız için anlatma zamanı, kılıçlarınızı ve tuzaklarınızı hazırlayın; orkların köklerini kurutmaya gidiyoruz.</p>
<p>Romeo mu ölmeli yoksa orklar mı ölmeli, bir türlü buna karar veremedim</p>
<p>Orcs Must Die!&#8217;ı kısaca aksiyon ve kule defansı oyun türlerinin güzel bir birleşimi olarak nitelendirebiliriz. Oynanıştan bahsetmeden önce oyunun aslında olmayan hikayesinden sizlere biraz olsun bahsedeyim. Görevi kalelere giren ve kaleleri ele geçirmeye çalışan orkları durdurmaya çalışan bir büyücü, ork kanına basıp yere düşer ve ölür (evet, o kadar orku öldüren bir büyücünün bu şekilde can vermesi son derece komik?!?). Bundan sonra kaleleri koruma görevi ise onun çırağına yani bize düşer. Orcs Must Die!&#8217;ın hikayesi kısaca böyle. Size demiştim aslında olmayan hikaye diye, neyse&#8230; Oyunda korumak için görevlendirildiğimiz 24 adet farklı kale (yani bölüm) bulunuyor. Normal aksiyon oyunlarında olduğu gibi W, A, S, D tuşları ile karakterimizi yönlendiriyoruz ve farenin tuşları ile ateş ediyoruz. Her bölümün başında ise kalenin içindeki ışınlanma platformuna doğru giden yüzlerce orku durdurmak için tuzaklar ve silahlar seçmemiz isteniyor. Ne kadar silah veya tuzak seçebileceğimiz ise bölümden bölüme değişiyor, tuzakları yerleştirdikten sonra ise curcuna başlıyor. Orklar (oyunda 11 adet farklı düşman bulunuyor) doğruca kapıları kırıp ışınlanma platformuna gitmeye çalışıyorlar ve biz de silahlarımızla ve orkların gidiş yollarına kurduğumuz akıllıca tuzaklarla onları engellemeye çalışıyoruz. Oyunda 19 adet farklı tuzak bulunuyor. Yerden çıkan çiviler, duvardan ok atan mekanizmalar, okçu birlikleri ve aklınıza gelebilecek bir çok şey oyunda tuzak olarak bulunuyor. Tabii tuzakları kurabilmek için para gerekiyor ve bu parayı ise orkları öldürerek kazanıyoruz. Bölümleri geçme başarımıza göre ise bize geliştirme puanları veriliyor ve puanları kullanarak tuzaklarımızı geliştirebiliyoruz. Bunların haricinde oyunda 3 adet de melek bulunuyor, bu meleklerden istediğimizi seçebiliyoruz ve sağladıkları avantajlardan yararlanabiliyoruz. Oyunda 24 adet bölümün bulunduğunu belirtmiştim, dolayısıyla oyunu oynama süresi epey uzun. Oyunu bitirince de &#8220;Nightmare&#8221; modu açılıyor ve aynı bölümleri daha zor olarak da oynayabiliyoruz. &#8220;Nightmare&#8221; modunda yeni silah ve tuzaklar da açılabiliyor o yüzden oyunu bitirdim diye &#8220;Nightmare&#8221; modunu oynamamazlık yapmayın. Bölümlerdeki başarılarımızı skor tablosunda tüm dünya ve arkadaşlarımızla da karşılaştırabiliyoruz bu da oyunun tekrardan oynanabilirliğini arttırıyor.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/orcs-must-die.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sengoku</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/sengoku.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/sengoku.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=284</guid>
		<description><![CDATA[Kılıç ve kalkanın buluştuğu, samurayların, ninjaların kol gezdiği, klan liderlerinin Shogun olma yolunda binleri feda ettiği, uzak doğunun en kanlı dönemlerinden biri olan 15. ve 16. yüzyıl Japonya&#8217;sını konu alan Sengoku, Paradox Interactive (PI) tarafından beğenilerimize sunuldu. Strateji oyunlarıyla hatırı sayılır miktarda takipçisi olan PI bakalım son oyunu olan Sengoku ile bizleri memnun edebildi mi? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kılıç ve kalkanın buluştuğu, samurayların, ninjaların kol gezdiği, klan liderlerinin Shogun olma yolunda binleri feda ettiği, uzak doğunun en kanlı dönemlerinden biri olan 15. ve 16. yüzyıl Japonya&#8217;sını konu alan Sengoku, Paradox Interactive (PI) tarafından beğenilerimize sunuldu. Strateji oyunlarıyla hatırı sayılır miktarda takipçisi olan PI bakalım son oyunu olan Sengoku ile bizleri memnun edebildi mi?</p>
<p>Kısa süren yükleme ekranının ardından kendimizi oyunun menüsünde buluyoruz. Çoğu PI oyununda olduğu gibi Sengoku da menüde sadeliği seçmiş. Shogun olma yolunda taş üstünde taş bırakmayacağımız senaryo modumuz, LAN veya internet üzerinden arkadaşlarımız ile Feodalite rejiminin suyunu çıkaracağımız 32 kişiye kadar destek veren çoklu oyuncu seçeneği ve ayarlarımız için ayarlar bölümleri hizmetimize sunulmuş bulunmakta.</p>
<p>Oyunumuz başlangıç tarihi olarak 26 Mayıs 1467&#8242;yi seçmiş. Dönemin tüm klanları, liderleriyle birlikte önümüze sunulmuş ve seçilmeyi bekliyor. Klanlara tıkladığımızda mevcut düşmanlarını, bağlı oldukları Daimyo&#8217;yu veya kendisine bağlı olan vassal&#8217;ları ayrıntılı biçimde görebiliyoruz. Aynı zamanda klan liderinin özelliklerini de buradan öğrenebiliyoruz. Sengoku&#8217;da işlenen sistem Europa Universalis&#8217;ten ziyade Crusader Kings&#8217;i hatırlatıyor bizlere. Klan&#8217;ımızın geleceğinden daha çok hanedanımızın geleceği ilgilendiriyor bizleri. Bu duruma yazının ilerleyen kısımlarında detaylıca değineceğiz.</p>
<p>Seçim yaparken onlarca klan arasında kaybolmamak için coğrafi konumu ve diplomatik ilişkileri en güvenli olduğuna kanaat getirdiğimiz bir klanı alıp Japon topraklarına ayak basıyoruz. Haritamız önceki oyunlara nazaran daha fazla detaylandırılmış. Dağlar, düz araziler, tarım alanları, ovalar, dereler detaylı şekilde önümüze sunulmuş. Ancak beşeri yapılar bakımından pek fakir duruyor haritamız. Her bölgede bir kale bulunuyor ve bu kalelerin hepsi birbirinin kopyası. Kale üzerinde yaptığımız geliştirmelerin harita üzerinde gözükmesiyle bu açığı kapatmaya çalışıyor PI ve kısmen başarılı oluyor. Harita üzerinde ordumuzu simgeleyen asker modellerinin üzerinde de çalışmış Paradox ve bu konuda ortaya başarılı bir iş koyduğunu da söyleyebiliriz. Poligon sayıları olsun , kaplama detayları ve animasyonlarının akıcılığı olsun önceki oyunlardan çok daha detaylı bir işçilikle karşımıza çıkıyor. Dört bir yanının denizlerle çevrili olduğu haritamızdan kaynaklı su efektleri takılıyor gözümüze. En uzak kamera açısından veya en yakın kamera açısından incelediğimizde eski PI oyunlarındaki gibi gözümüzü acıtmıyor bu efektler aksine beğenimizi kazanıyor. Paradox, takipçilerinin her ne kadar oyunların grafiklerine pek takılmadığını bilse de yerinde saymadığını aksine bu kulvarda hızla gelişim gösterdiğini Sengoku ile gösteriyor ve taktirlerimizi topluyor.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/sengoku.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dungeon Defenders</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/dungeon-defenders.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/dungeon-defenders.html#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 11:31:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Oyunlar]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=280</guid>
		<description><![CDATA[Ne yalan söyleyeyim kule defansı oyunlarını çok seviyorum ve ne zaman yeni bir oyun çıksa onu sıkılmadan saatlerce oynuyorum. Geçen hafta piyasaya sürülen başarılı Orcs Must Die!&#8217;dan sonra bu hafta ise Trendy Entertainment tarafından hazırlanmış olan Dungeon Defenders piyasaya sürüldü. Bu oyunu da yıllardır bekliyordum ve en sonunda oyuna kavuştum. Dungeon Defenders&#8217;ı diğer kule defansı [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ne yalan söyleyeyim kule defansı oyunlarını çok seviyorum ve ne zaman yeni bir oyun çıksa onu sıkılmadan saatlerce oynuyorum. Geçen hafta piyasaya sürülen başarılı Orcs Must Die!&#8217;dan sonra bu hafta ise Trendy Entertainment tarafından hazırlanmış olan Dungeon Defenders piyasaya sürüldü. Bu oyunu da yıllardır bekliyordum ve en sonunda oyuna kavuştum. Dungeon Defenders&#8217;ı diğer kule defansı oyunlarından ve Orcs Must Die!&#8217;dan ayıran en büyük özelliği ise RPG özellikleri içermesi. Oyunun sunduğu tüm içeriği sizlere anlatacağım tabii ki ama önce her zaman olduğu gibi şu soruyu soralım, acaba Dungeon Defenders başarılı ve oynanmaya değer bir oyun olabilmiş mi?<br />
Dungeon Defenders yaklaşık 2.5 yıldır yapım aşamasında olan bir oyundu ve aslında geçtiğimiz yıl piyasaya sürülecekti ancak yapımcının oyunun dağıtımcısı olan anlaşmazlıkları yüzünden oyun ertelenip durdu. Neyse dediğim gibi sonunda oyun elimizde ve piyasayada, Dungeon Defenders aksiyon, RPG, kule defansı ve strateji türlerini bünyesinde barındırıyor ve yapımcı firma bu türleri oyuna çok güzel yedirmiş. Oyun Etheria adlı dünyada geçiyor, bu dünyaya zamanında kötülüklerden oluşan bir ordu saldırmıştır ancak kavalye, avcı, büyücü ve keşişten oluşan grup bu orduyu durdurmuş ve bir kristalin içine hapsetmiştir. Yıllar geçtikten sonra ise bu dörtlü ülke dışına çıkarlar ve ortam bunların çocuklarına kalır. Oyun oynarken çocuklar kristali kırarlar ve kötükler yeniden dışarı çıkar. Şimdi ise bu orduyu durdurmak bu çocuklara kalmıştır. Oyunun hikayesi böyle, aynı Orcs Must Die!&#8217;da olduğu gibi hikaye gene klişe ama bu oyunlarda hikayeye bile gerek yok. Dungeon Defenders&#8217;a girince ilk olarak karakter yaratmanız isteniyor; avcı, kavalye, büyücü ve keşiş sınıflarından birini seçiyor, karakterinizi kendi istediğinize göre özelleştiriyor ve oyuna giriyorsunuz. Oyunun senaryo bölümünde sırayla haritalar karşınıza çıkıyor ve bu haritalarda tuzaklar kurararak dalgalar halinde gelen düşman ordusunu durdurmaya çalışıyorsunuz. Düşmanların amacı haritalarda bulunan kristalleri yok etmek oluyor ve sizin de amacınız tabii ki de onları durdurmak oluyor. Her karakter sınıfının tuzakları ve oynanışı da farklı şekilde yapılmış. Avcı olunca gizlenip düşmanları sessizce öldürebiliyorken, kavalye olunca da direkt olarak düşmanlara kılıcınızla dalabiliyorsunuz. O yüzden oynayış stilinize en uygun olan sınıfı seçmeniz yararınıza olacaktır. Bunların haricinde karakterleriniz düşmanları öldürdükçe ve düşman dalgalarını durdukça seviye atlıyorlar, yine seviye atlayınca karakterinizin istediğiniz özelliğini aynı RPG oyunlarında olduğu gibi geliştirebiliyorsunuz ve karakterinize yeni özellikler kazandırabiliyorsunuz. Yine aynı RPG oyunlarında olduğu gibi sandıklardan ve düşmanlardan eşyalar çıkıyor, sizler de bu eşyaları üzerinize giyebiliyor veya envanterinize koyabiliyorsunuz. Eşya sistemi oyuna Diablo havası katıyor ve oyunun tekrardan oynanabilirliğini arttırıyor, çünkü aynı Diablo&#8217;da olduğu gibi her zaman daha iyi eşyaya ve silaha sahip olmak istiyorsunuz. Bu arada oyunun zorluk seviyesini arttırdığınızda düşmanlardan daha iyi (Epic) eşyalar da düşebiliyor, bunu da bir not olarak belirteyim.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/dungeon-defenders.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jurassic Park The Game</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/jurassic-park-the-game.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/jurassic-park-the-game.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[Dinozorlarla ilgili hatıralarımı anlatmak yerine, bu koca yaratıkların, her nesilden insan için ne kadar ilgi çekici olduğundan bahsedeceğim işin başında. Öyle ki 3 yaşındaki “yeni nesil” olarak adlandırdığımız yeğenim bile şimdi döne döne dinozor videosu göstermemiz için peşimizde dolanıyor. Oyuncaklarının üçte ikisi ise dinozor figürleri haliyle. Tabi o yaştaki çocuğa, sadece youtube vs. sitelerdeki dinozor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dinozorlarla ilgili hatıralarımı anlatmak yerine, bu koca yaratıkların, her nesilden insan için ne kadar ilgi çekici olduğundan bahsedeceğim işin başında. Öyle ki 3 yaşındaki “yeni nesil” olarak adlandırdığımız yeğenim bile şimdi döne döne dinozor videosu göstermemiz için peşimizde dolanıyor. Oyuncaklarının üçte ikisi ise dinozor figürleri haliyle. Tabi o yaştaki çocuğa, sadece youtube vs. sitelerdeki dinozor yürüyüşü ve hareketleri ile ilgili olan videoları izletiyoruz, arkadaşların kükreme sesleri ufaklığı korkutmasın diye.</p>
<p>Jurassic Park da, yıllar yıllar önce teknolojik devrimin ayak seslerinin duyulduğu bir dönemde piyasaya çıkıp, Steven Spielberg‘in güzel kurgusu ve çekim yeteneği sayesinde bir başyapıt olup çıkıvermişti 90’ların başında. O dönemler yaş itibariyle çok da büyük olmasam da, zaman içerisinde seriyi defalarca izledim, her birinden aldığım keyif başkaydı, lakin ilk filmin yarattığı kaotik atmosfer ve bilinmezliklerle dolu içerik dolayısıyla ilk filmin bende yeri ayrı şüphesiz. Spoiler olmasın ama oyunumuz Jurassic Park: The Game ve filmde neler dikkat çektiyse, oyunda da doğrudan o ortamlarda fink atıyoruz bize izin verilen ölçüler dâhilinde.</p>
<p>Jurassic Park’a gidelim, bir dino alalım</p>
<p>&#8220;Jurassic Park’a gidip bir dino alıp naapalım&#8221; demeyi çok istedim ve yazdım alakasız olsa da. Daha önce tanıtım videolarını, ekran görüntülerini veya genel haber içeriklerini takip etmeyi sevmeyenlerdenseniz, oyunun tarzı hakkında pek fikir sahibi olmayabilirsiniz. Telltale elinden çıkmış olsa da, oynanış itibariyle Heavy Rainvari bir yapı önümüzde. İşleniş açısından nasıl, ona biraz bakacağız. Bu sebeple oyunu aksiyon gibi bir tarzda bekleyenler için ilgi çekici olmayabilir yapım, uyaralım.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/jurassic-park-the-game.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rochard</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/rochard.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/rochard.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 May 2012 18:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=276</guid>
		<description><![CDATA[Keyif verici madde kıvamındaki bağımsız oyunlar günden güne artıyor. Geliştiriciler bu pazardaki talep ve kalite artışını gördüklerinden mütevellit, yapımlarını farklı platformlarda da sergilemeye başladılar. PlayStation 3’e iki ay erken gelen Rochard, geçtiğimiz günlerde Steam aracılığıyla PC sahipleriyle de buluştu nihayet. Oldukça sessiz ve az reklamlı bir biçimde oyun severlerin beğenisine sunulan oyun, gözden kaçırılmaması gereken [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Keyif verici madde kıvamındaki bağımsız oyunlar günden güne artıyor. Geliştiriciler bu pazardaki talep ve kalite artışını gördüklerinden mütevellit, yapımlarını farklı platformlarda da sergilemeye başladılar. PlayStation 3’e iki ay erken gelen Rochard, geçtiğimiz günlerde Steam aracılığıyla PC sahipleriyle de buluştu nihayet. Oldukça sessiz ve az reklamlı bir biçimde oyun severlerin beğenisine sunulan oyun, gözden kaçırılmaması gereken bir yapımdı ve buna istinaden konuğumuz oldu.</p>
<p>Uçtum gittim gittim gittim bin ışık yılı!</p>
<p>Oyunda alabildiğine eğlenceli bir anlatıma sahip, adeta üst yapım havasında işlenen bir senaryo var klişe olsa da. Adamımız John Rochard, megalit firması Skyrig için madencilik yapıyor. Ancak işler istedikleri gitmiyor bir süre sonra ve maden bulamaz hale geliyorlar. Bu yüzden işten atılacakları esnada umut ışığı doğuyor ve çok iyi bir madene denk geliyorlar. Sonrası malum, işler tersine dönüyor ve yabancı yaşam formlarıyla kapışmalar başlıyor. Yalnız işin sadece görünen boyutu bu, oyunda ilerledikçe hikayenin ne hale geldiğini gördükçe şaşıp kalacaksınız. Oyunun hikâye akışı çizgi roman parçalarından fırlamış gibi duran cut scene’lerle o kadar hoş anlatılmış, kamera açıları öylesine güzel seçilmiş ve gerek ses gerekse müziklerle öyle hoş yansıtılmış ki, “Acaba hala aynı oyunda mıyım?” diye sormadan edemedim kendime. Evet, kafam biraz karışık bu aralar.<span id="more-276"></span></p>
<p>Yapım eskiden beri var olan yandan ilerlemeli aksiyon oyunları temeline oturuyor. Günümüzde NyxQuest: Kindred Spirits, Trine ve ARES gibi (yazmadığım nicesi var) yapımlarla unutturulmayan tarzın son temsilcisi Rochard, bu oyunlardan farklı olarak olaya daha mizahi yönden bakıyor. Mizah öğeleri bilhassa karakter konuşmaları ve bizim adam John’un karşılaştıkları veya anlık olarak sizin yönetiminizle ilgili verdiği tepkilerde de belirginleşiyor. Karşınıza çıkan uzaylı arkadaşlara görünmeden bir yerlerde durup beklediğinizde, onlar da sıkılıp kendi kendilerine söyleniyor, kıçlarını kaşıyor hatta eğer sizi anlık olarak görüp, sonra görüş alanlarından çıkarsanız cenaze marşı bile mırıldanıyorlar <img src='http://www.arabaoyunlarioyna.tk/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  E başlarına gelecek belli sonuçta.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/rochard.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>8 yıllık rekor</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/8-yillik-rekor.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/8-yillik-rekor.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=257</guid>
		<description><![CDATA[Nissan açıklamasına göre, nisan ayında 62 bin 949 adetlik toplam satışa ulaşan otomotiv pazarında Nissan, yüzde 2,6&#8242;lık pazar payı ile 13. sırada yer alırken, 45 bin 645 adetlik toplam binek araç satışı içerisinde de yüzde 3,4&#8242;lük pay ile ilk 10&#8242;daki yerini korumaya devam etti. Nissan, geçen ay bin 656 adetlik satış gerçekleştirdi. Binek pazarda 3,4&#8242;lük [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nissan açıklamasına göre, nisan ayında 62 bin 949 adetlik toplam satışa ulaşan otomotiv pazarında Nissan, yüzde 2,6&#8242;lık pazar payı ile 13. sırada yer alırken, 45 bin 645 adetlik toplam binek araç satışı içerisinde de yüzde 3,4&#8242;lük pay ile ilk 10&#8242;daki yerini korumaya devam etti.</p>
<p>Nissan, geçen ay bin 656 adetlik satış gerçekleştirdi. Binek pazarda 3,4&#8242;lük pazar payı elde ederek kendi rekorunu kıran Nissan, geçen yıl nisan ayında ise bin 152 adet satış ve yüzde 1,9&#8242;luk pazar payı elde etmişti.</p>
<p>Bu arada kampanyalarına devam eden Nissan, bu ay Qashqai satın alanlardan panoramik cam tavan farkı almayacak.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/8-yillik-rekor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Toyota kârlı çıktı</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/toyota-karli-cikti.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/toyota-karli-cikti.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:10:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Otomobil Haberleri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=256</guid>
		<description><![CDATA[Japon otomotiv şirketi Toyota, Mart 2012&#8242;de sona eren mali yılda 3,5 milyar dolar kar etti. Toyota, Mart 2012&#8242;de sona eren mali yılda karının önceki mali yıla göre yüzde 30 azalarak 3,5 milyar dolar olduğunu açıkladı. Şirket önceki mali yılda 5,1 milyar dolar kar etmişti. Geçen yıl mart ayında meydana gelen deprem ve tsunami felaketinin şirketin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Japon otomotiv şirketi Toyota, Mart 2012&#8242;de sona eren mali yılda 3,5 milyar dolar kar etti. Toyota, Mart 2012&#8242;de sona eren mali yılda karının önceki mali yıla göre yüzde 30 azalarak 3,5 milyar dolar olduğunu açıkladı. Şirket önceki mali yılda 5,1 milyar dolar kar etmişti.</p>
<p>Geçen yıl mart ayında meydana gelen deprem ve tsunami felaketinin şirketin tedarik zincirini ve küresel üretimini olumsuz etkilemesinin yanı sıra yenin değerinin yüksek olması Toyota&#8217;nın karının düşmesinde rol oynadı. Şirketin ocak-mart döneminde karı ise geçen yıl aynı döneme göre dört kattan fazla artarak 318,2 milyon dolardan 1,5 milyar dolara yükseldi.</p>
<p>Açıklamada, şirketin Mart 2013&#8242;te sona erecek mali yılda ise 9,5 milyar dolar kar etmeyi beklediği belirtildi. Toyota Başkanı Akio Toyoda, geçen mali yılın Japonya ve Tayland&#8217;daki doğal felaketlerin yanı sıra yenin değerinin yüksek olması yüzünden ziyadesiyle zorlu geçtiğini kaydetti.</p>
<p>Toyota, &#8221;Bizim vizyonumuz, her tür zorlu iş ortamında karlılığı garanti edecek güçlü iktisadi faaliyet temeli oluşturmak. Tahmin edilenden daha hızlı üretimimizi ve satışlarımızı düzeltebildik ve güçlü sonuç elde ettik. Çalışanlarımıza, tedarikçilerimize ve bayilerimize gösterdikleri çabalardan ötürü teşekkür ederim&#8221; dedi.</p>
<p>Toyota&#8217;nın Mart 2012&#8242;de sona eren mali yılda araç satışları önceki mali yıla göre 44 bin artarak 7,4 milyona çıktı.<br />
Şirket, Mart 2013&#8242;de sona erecek mali yılda ise satışlarının Mart 2012&#8242;de sona eren mali yıla göre 1,3 milyon artarak 8,7 milyona ulaşacağını tahmin ediyor.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/toyota-karli-cikti.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Kış lastiği mecburi oluyor</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/kis-lastigi-mecburi-oluyor.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/kis-lastigi-mecburi-oluyor.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=254</guid>
		<description><![CDATA[Türkiye trafikte yeni bir dönem egiriyor. Kış lastiği uygulaması zorunlu hale gelecek. Muayenesi olmayan araçların satışına izin verilmeyecek. Araçların demiryoluna düşmesi sonucu yaşanan ölümlü-yaralamalı kazaların önüne geçmek amacıyla karayolu kenarlarına çelik bariyerler konulacak. Emniyet Genel Müdür Yardımcısı İsmail Baş&#8217;ın başkanlığında toplanan Karayolu Trafik Güvenliği Kurulu&#8217;nun 124&#8242;üncü toplantısında önemli kararlar alındı. Sabah gazetesinin haberine göre, kurulda [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Türkiye trafikte yeni bir dönem egiriyor. Kış lastiği uygulaması zorunlu hale gelecek. Muayenesi olmayan araçların satışına izin verilmeyecek. Araçların demiryoluna düşmesi sonucu yaşanan ölümlü-yaralamalı kazaların önüne geçmek amacıyla karayolu kenarlarına çelik bariyerler konulacak. </p>
<p>Emniyet Genel Müdür Yardımcısı İsmail Baş&#8217;ın başkanlığında toplanan Karayolu Trafik Güvenliği Kurulu&#8217;nun 124&#8242;üncü toplantısında önemli kararlar alındı. Sabah gazetesinin haberine göre, kurulda 2011-2012 yıllarının ilk üç aylık dönemlerinde meydana gelen trafik kazaları değerlendirildi. </p>
<p>Bu yılın ilk üç ayında yaşanan kazalarda 551 vatandaş hayatını kaybetti. 2011&#8242;e göre kazalarda yüzde 10.3 artış görülürken, ölümlerde yüzde -9.5 azalma, yaralamalarda ise yüzde 12.3 artış yaşandı. Kurulda kış mevsiminde kar ve buzdan kaynaklanan ölümlü ve yaralamalı kazaların nasıl önlenebileceği konusu masaya yatırıldı. Bazı ülkelerde &#8216;zorunlu&#8217; bazı ülkelerde ise &#8216;tercihli&#8217; olarak kurallaştırılan kış lastiği kullanımının Türkiye&#8217;de zorunlu hale getirilmesi konusunda prensip kararı alındı.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/kis-lastigi-mecburi-oluyor.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>kral oyun sitesi</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/kral-oyun-sitesi.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/kral-oyun-sitesi.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 09:52:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=251</guid>
		<description><![CDATA[Bu yazımızda bir flash oyun sitesi tanıtımı yapacağız. Bu site onlarca farklı kategoride yüzlerce oyunun bulunduğu kraloyuncuyuz.com sitesi. İnternette en çok rabet gören siteler arasında oyun siteleri gelmektedir. Türkiye’de 30 milyondan fazla internet kullanıcısı vardır ve bunun büyük bir bölümünü çocuklar oluşturmaktadır. Bu çocukların ise 3 yaşından başlayarak internet üzerinden oyun sitelerine girerek oyunlar oynadığını [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="kral oyun" src="http://www.kraloyuncuyuz.com/resimler/oyun/ben-10-kopru-atv-1336663011.jpg" alt="" width="216" height="165" />Bu yazımızda bir <strong>flash oyun sitesi</strong> tanıtımı yapacağız. Bu site onlarca farklı kategoride yüzlerce oyunun bulunduğu kraloyuncuyuz.com sitesi. İnternette en çok rabet gören siteler arasında oyun siteleri gelmektedir.</p>
<p>Türkiye’de 30 milyondan fazla internet kullanıcısı vardır ve bunun büyük bir bölümünü çocuklar oluşturmaktadır. Bu çocukların ise 3 yaşından başlayarak internet üzerinden oyun sitelerine girerek oyunlar oynadığını bilmekteyiz. Tabiki çocukların bu kadar savunmasız olduğu yaşlarda oyun sitelerine büyük görevler düşmekte. Siteye koydukları reklamlar ve sitede bulunan oyunlar çocukların ruh sağlığını etkilememeli.</p>
<p>İnternet sektöründe güzel oyun bulmak zordur fakat kraloyuncuyuz sizler için harika <strong><a title="kral oyun" href="http://www.kraloyuncuyuz.com/">kral oyun</a></strong>ları bir arada sunduğu sitesini her gün güncelliyor, yeni oyunlar ekliyor. Kaliteli oyunlar mı oynamak istiyorsunuz? <strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #003366; text-decoration: underline;">Kral oyuncuyuz</span></span></strong> sitesinde barındırdığı yüzlerce oyun ile siz oyunseverler ile buluşuyor. Flash ve internet tabanlı oyunları bedava ve sıkılmadan oynamak için <span style="color: #ff9900;"><strong>kraloyuncuyuz.com</strong></span>‘a bir göz atmanızı öneriyoruz. Boyama oyunları ile eğlenceli vakit geçirebilir, yemek yapma oyunları ile yeni şeyler öğrenebilirsiniz.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/kral-oyun-sitesi.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oil Rush</title>
		<link>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/oil-rush.html</link>
		<comments>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/oil-rush.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 23:51:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Genel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.arabaoyunlarioyna.tk/?p=249</guid>
		<description><![CDATA[Açıkçası Stronghold 3&#8242;de yaşadığım hayal kırıklığından sonra, pek de strateji oyunu beklentim kalmadı. Ufukta ne WarCraft 4 gözüküyor, ne de Age of Empires 4. Bir umut Medieval 2: Total War&#8217;ı bekliyorum ama. Sid Meier&#8217;s Civilization V&#8217;den beri ise ciddi anlamda hoşuma giden strateji oyunu olmadı diyebilirim. O derece bir kısırlık var piyasada. Oysaki 90&#8242;larda, milenyumun [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Açıkçası Stronghold 3&#8242;de yaşadığım hayal kırıklığından sonra, pek de strateji oyunu beklentim kalmadı. Ufukta ne WarCraft 4 gözüküyor, ne de Age of Empires 4. Bir umut Medieval 2: Total War&#8217;ı bekliyorum ama. Sid Meier&#8217;s Civilization V&#8217;den beri ise ciddi anlamda hoşuma giden strateji oyunu olmadı diyebilirim. O derece bir kısırlık var piyasada. Oysaki 90&#8242;larda, milenyumun başında ard arda dizilirdi birbirinden güzel RTS&#8217;ler. Neredeler, neredeler şimdi?</p>
<p>Konumuz olan Oil Rush&#8217;a gelelim. Yine bağımsız yapımcıların, Unigine Corp.&#8217;un elinden çıkan oyunumuz da yine firmanın üretimi olan özel grafik motoruyla tasarlanmış. Buna sonra bol bol değineceğim zaten. Oil Rush&#8217;ı da ilk gördüğümde bir ticaret oyunu sanmıştım ve görsellerinin de &#8220;yanıltıcı&#8221; olacağını düşünmüştüm. Kabul, araştırma yapmamıştım ve fena yanıldım. İşte &#8220;Ruslardan iyi oyun çıkar mı?&#8221; sorusunun cevabı, işte Oil Rush..</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.arabaoyunlarioyna.tk/oil-rush.html/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

